
마인크래프트로 성경 숏폼 영상을 만들기 위한 작은 실험
Bedrock Add-On, Minecraft 호환 스킨, 웹 기반 시네마틱 프리뷰, 야곱의 얍복강 씨름 장면 DSL을 한 번에 묶어 본 제작 기록.

Bedrock Add-On, Minecraft 호환 스킨, 웹 기반 시네마틱 프리뷰, 야곱의 얍복강 씨름 장면 DSL을 한 번에 묶어 본 제작 기록.
LLM·AI 에이전트 평가를 위한 하네스와 벤치마크의 2026년 변화, 관리형 에이전트 하네스의 등장과 활용 포인트를 분석합니다.
MCP와 A2A를 중심으로 2026년 AI 에이전트 프로토콜 생태계, 표준화 현황, 멀티에이전트 거버넌스 과제를 정리합니다.
ReAct 이후의 Agent Loop를 자기증류, 시간 추론, 실패 학습 관점에서 정리하고 2026년 주요 프레임워크 동향을 살펴봅니다.
2026년 7월 말부터 8월 초까지의 오픈소스 LLM, AI 에이전트, 논문·프레임워크 동향을 핵심 변화와 함께 정리합니다.
자가 확인용 기록: 이 글은 프로젝트를 다음에 이어서 진행할 수 있도록 작성자가 개인적으로 진행 상황을 기록·검증하기 위해 쓴 글이다. 공식 발표나 완결된 튜토리얼이 아니라 작업 로그에 가깝다. 한 줄 요약: “한로로 곡 원본을 확보하지 못해, CC BY-NC 4.0 대체곡(Frozen Lace by Wiseman)으로 9단계 파이프라인을 ...
자가 확인용 기록: 이 글은 프로젝트를 다음에 이어서 진행할 수 있도록 작성자가 개인적으로 진행 상황을 기록·검증하기 위해 쓴 글이다. 공식 발표나 완결된 튜토리얼이 아니라 작업 로그에 가깝다. 한 줄 요약: “방법론 3편의 파이프라인을 실제로 어떤 코드로 구현했는가 — pYIN 기반 Song-DNA, Demucs stem 분리 기반 mic...
자가 확인용 기록: 이 글은 프로젝트를 다음에 이어서 진행할 수 있도록 작성자가 개인적으로 진행 상황을 기록·검증하기 위해 쓴 글이다. 공식 발표나 완결된 튜토리얼이 아니라 작업 로그에 가깝다. 한 줄 요약: “각 악기의 onset이 비트 그리드 대비 몇 ms 앞/뒤에 오는가를 측정한다 — 0~50ms 범위의 미세 편차(microtiming...
자가 확인용 기록: 이 글은 프로젝트를 다음에 이어서 진행할 수 있도록 작성자가 개인적으로 진행 상황을 기록·검증하기 위해 쓴 글이다. 공식 발표나 완결된 튜토리얼이 아니라 작업 로그에 가깝다. 한 줄 요약: “음악을 유한 알파벳 서열로 인코딩하면 생물정보학 도구(BLAST, MSA)를 그대로 적용할 수 있다 — GTTM 4계층 + Rohr...
자가 확인용 기록: 이 글은 프로젝트를 다음에 이어서 진행할 수 있도록 작성자가 개인적으로 진행 상황을 기록·검증하기 위해 쓴 글이다. 공식 발표나 완결된 튜토리얼이 아니라 작업 로그에 가깝다. 한 줄 요약: “한 곡을 제대로 분석하려면 전통 음악학 → 대중음악학(녹음물 중심) → 가사 → 컴퓨터 분석, 4개 계층을 모두 거쳐야 한다 — 각...